这篇文章的创作者,许多人或许不熟悉其身份,然而一定观看过他分享的影像资料,正是那些亲身体验的片段。在发布视频的同时,他还记录了这份心路历程,现在就让我们一同欣赏吧!
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大家都知道,我最近两天有幸在这里玩NBA 2K12,想先告诉大家我的来历,在NBA 2K系列里,我最早接触的是NBA 2K7,那是我玩过的最好游戏,它至今仍让我念念不忘,我每天都想玩那款游戏,我觉得NBA 2K8也不错,但远不如NBA 2K7出色,它没有打动我,NBA 2K9和NBA 2K10对我来说是重大失望,感觉那些游戏失去了灵魂,甚至最糟糕的版本也是如此,NBA 2K11再次变好,但也存在一些问题,我得承认我非常喜欢NBA Live,尤其是最近的版本,它有不少优于NBA 2K游戏的地方,比如出球为好的投篮时机把握得更好。
或许各位已经清楚,近期我确实获得过试玩游戏的体验。在阐述我的体验感受之前,有必要交代一下我的游戏历程。最初接触这款游戏时,它曾让我觉得是当世最出色的作品。时至今日,它依然在我心中占据着特殊的位置。我几乎每天都沉浸其中,虽然也认可2K8颇具水准,但更倾向于认为2K7才是巅峰之作。然而2K9与2K10却令我倍感失望,操作手感上难以掌控球员,投篮表现也明显下滑。到了2K11,体验有所改善,尽管仍存在一些瑕疵。我必须承认,尤其喜爱后期的版本,它在某些环节确实超越了2K系列早期作品,比如球员间的距离感和完成高难度投篮的机制。

既然如此,咱们就来聊聊NBA 2K12这款游戏吧。试玩版里包含了迈阿密热火队。我原本是支持达拉斯小牛队的,但后来通过游戏内的选项切换到了热火队。游戏中的比赛模式,和去年使用四向操控时一样,体验相当流畅。游戏画面提升十分明显,这一点从我所展示的录像中就能看得出来。
以上内容均已阐述完毕,现在让我们聚焦于2K12这款游戏。试玩版中包含小牛队与热火两支队伍的对抗。虽然初始身份是被选为小牛队成员,但玩家仍有机会在选项界面切换至热火队。游戏中战术功能已被移除,这与去年的4分钟模式有所不同。关于赛前介绍环节,今年制作精良,相关演示视频已发布。
在加上提示后,我操作起来非常像NBA 2K11的感觉,我认为用左摇杆控制的话,操作方式很特别。最初尝试时,我尝试了所有可能的方式,想确认是否包含某个元素(比如在NBA 2K7中那样)。我确实在游戏中看到了它,但我没能找到具体的位置。
开始游戏,在赢得跳球之后,我让球员向左向右移动了若干步,感觉和2K11相仿。我认为在进攻时跑位方式基本没有改变。第一个让我感到遗憾的是,尽管我尝试了所有可能的组合,仍然无法手动进行传球(例如在2K7版本中的那种地面传球技巧)。
我关注的那个东西,是NBA 2K11里最出色的一个特色之一。我很高兴,现在跳投又变得有趣了。现在从任何角度都可以进行跳投,无论你是站着还是跑着。我的最爱是当你走过篮筐,成直线并按下X键,就能得到一个高难度的跳投。这在快攻时特别实用。感觉非常棒。这不再是简单的投篮,然后松开按键。现在你可以在跳跃到顶点时再次调整,然后出手。杰森基德在运球时不会跳起,但他的投篮感觉比以前强多了。我可以一直说下去,那对我来说是最吸引人的地方。
排在第二位的是投篮,在我看来这是2K11里最明显的短板之一。我很高兴地表示,投篮现在变得简单多了。如今你能在任何角度尝试投篮,不论是在移动中还是缓慢行进。我最欣赏的是当走向篮筐,形成直线时按下X键,能够完成一个极为顺畅的弧线球。这在快攻时非常实用,体验也相当不错。投射水平有所提升,原因是出手点发生了变化,不再是固定时间松手。现在可以选择在起跳最高点时出手。Jason Kidd投篮时并不起跳,但他的表现似乎比以往更出色。关于投篮技巧,我可以持续探讨,我认为这是最关键的部分。
那些之后我完全被迷住了,不过我还要跟你说些别的有意思的东西,我之前对其中一些不太了解,我以前在NBA 2K系列游戏里从来不是个擅长后场进攻的人,但这可能会跟NBA 2K12有相似之处,操作起来既简单又流畅,你按住Y键后从球场退到低位,接着就能做出各种后场动作,我敢肯定今年在篮下区域我只会用其中一小部分技巧,我尝试了几个动作,看到能做出什么效果真是太棒了,但说实话我之前根本不知道自己在做什么,不过我可以断言后场进攻要有趣得多。
我活动量要大得多,经常外出。我见到一些早期作品为迪克设计,它们随处可见。不得不说,它现在依然不如NBA Live 10那样开放,但你能感觉到它的进步。比如,当我收到来自某人的消息时,你能看到第三区域延伸到区域,延伸到另一端。关于这些内容,如果茨尔今年再次参与,他会提供更多细节。
我觉得后卫在协防时态度更主动了。注意到Dirk刚上场时就有压迫,但还是要强调,这种防守方式跟10赛季没法比,不过确实有进步。比如,当我防守勒布朗时若被拆防,总能看到第三个人补位。要是Czar今年做节目,能从视频里看到更多防守细节。
不是玫瑰,我得提一下那些。我想用常在NBA 2K游戏中使用的一个技巧来说明。假设我选了韦德,从波什那里接到传球,在那时,我带球穿过防守,来到三分线外,试图进入投篮状态,这通常需要第三人的协助,然后我尝试将球传给我的空位跳投手球迷网,以命中一个三分球。这就是为什么我如此喜欢NBA 2K7。当你控球时,可以用地板传球将球踢出,给一个开放的跳投机会。但在NBA 2K11以及现在的NBA 2K12(至少在这个早期版本中)却不允许这样做。不过,有两种情况。
二零一二年版里并非全是优点,我也得说说缺点。我想用一个我常用计策来举例说明这个。例如操控韦德,Bosh来到三分线外进行策应,我借助策应向侧翼移动,通常会导致第三名防守者上前协防,接着我计划将球交给位置空出的队友,在2K7里能够运用地滚传球实现,但在2K11,至少现阶段存在一种传球技巧无法达成,这背后涉及两个关键难点。
没有传球意味着韦德会直接将球抛给三分线外的3号位,这种抛射经常会导致球出界,飞向篮筐之外。
韦德无法进行地面传球,所以他只能将球空中传给处于空档位置的队友,这种传球方式有时会导致球砸在篮板上,或者直接飞出界外。
他们十有八九能获得满分,即便援助就在身旁。
2)这些空传90%都会被干扰,即使第3个防守者就在你身边。
我在所住的建筑物里一个都没有找到。

Here are some quick :
下面是几个快速的观察
• can when up the court
•球员们忘前场跑时候可能会绊倒
•More shots in the zone
•在区域的投篮会有更多防守
•Great
•非常好的画面
评估动作要领,留意其中包含的技巧,虽然不清楚具体细节,但感觉你对整体过程有更强的掌控力。
•Size Up动作改变了,你会感觉在运球时候你有更多控制
•
•防守动作变的更好
球滚得更快,奔向那个新球
•在抢篮板时候对球的争夺更多了,感谢全新的物理系统
史蒂夫科尔在担任助理教练期间表现出色,他的工作非常出色,是一位优秀的第三教练
•Steve Kerr在第三位解说者的位置做得很好
在我看来,NBA 2K12在整体上要比NBA 2K11出色很多,尽管在某些方面还有待改进。目前时间尚早,但我觉得它绝对值得购买,或者不买也行。
整体而言,我能讲目前进展相当顺利,与《2K11》感觉很相似,不过优点有所增强。现阶段虽然时间尚早,但对我而言这必定会采购,不论是否出现中断。
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